Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Вот, интересно, если засунуть ваш субстрат в другой окислитель (например: "CrO3", SeO2, I2 и в этом духе) продукт получиться? Или без брома никуда?
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Почистите Br2 от железа (от парамагнитных примесей) - засунте R=Me (у которого "бром спонтанно не элиминируется" до конца) в ЯМР ампулу и мониторте реакцию или грейте прям в датчике (как с ЯМР-щиком договоритесь). И смотрите как меняются интегральные интенсивности сигналов продукта, предполагаемого интермедиата и исходника. Если моно-бром все время растет - то
вам.
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Спасибо.sanya1024 писал(а):INTTYP=HONDO, ICUT=11, ITOL=30 IN $CONTRL никогда не повредит.
Есть два типа реагентов для ароматизации дигидропиридазинонов: окислители и галогенирующие агенты. К первым относят диоксид селена, марганца, ко вторым бром, тионил и галогениды меди.wait писал(а):Вот, интересно, если засунуть ваш субстрат в другой окислитель (например: "CrO3", SeO2, I2 и в этом духе) продукт получиться? Или без брома никуда?
Я все же убежден что Br2 не настолько сильный окислитель в уксусной кислоте чтобы отрывать гидриданион от нейтральной молекулы.wait писал(а):А у брома потенции хватит потенциал хороший, чтоб отыметь в любой позе окислить любой таутомер.
С чего бы? Если моно-бром накапливается значит бром присоединяется по кратной связи и предложенная мной схема верна.wait писал(а):Если моно-бром все время растет - то вам.
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Дык, если накапливается - значит не расходуется? Ещё проще засунте моно-бром производное в условия реакции и проверте, уже предлагал не однократно 
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Моно-бром производное и образуется в условиях реакции... я не понимаю что вы предлагаете, взять его, добавить уксусной кислоты, брома и греть?
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Да убедитесь, что из него образуются продукты в в условиях реакции, и что да - оно может быть интермедиатом, а не побочным продуктом.casper писал(а):Моно-бром производное и образуется в условиях реакции... я не понимаю что вы предлагаете, взять его, добавить уксусной кислоты, брома и греть?
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Ваш субстрат при ароматизации в любом случае окисляется, так что они все окислители.Есть два типа реагентов для ароматизации дигидропиридазинонов: окислители и галогенирующие агенты. К первым относят диоксид селена, марганца, ко вторым бром, тионил и галогениды меди.
Век живи, век учись!
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
В продолжении темы расчета в FF, подскажите пожалуйста, как учесть влияние растворителя? В какой то из соседних веток видел обсуждение учета уксусной кислоты через континюальную модель PCM. В мануале для Gamess нашел $PCM группу. В ней, как я понял, можно задать параметры растворителя, но вот нужной мне уксусной кислоты в зашитых растворителях нет, где найти параметры rsolv, eps и прочие? Или посоветуете какие то другие континюальные модели которые подойдут для моей задачи?
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Посмотрите список растворителей в описании модели SMD (работает в GAMESS-US, в FF ее нет): http://comp.chem.umn.edu/solvation/mnsddb.pdf, возможно, какие-то нужные параметры сможете вытащить оттуда. Или используйте GAMESS-US, где SMD реализована.
Вот и вся моя работа. Стеречь ребят над пропастью во ржи. (Дж. Д. Сэлинджер)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Зравствуйте! В процессе рассчетов у меня возникла еще одна сложность и я бы хотел попросить вашего совета. В нескольких рассчетах Firefly не мог завершить процедуру согласования после заданного количества шагов (maxit) и заканчивал рассчет так и не оптимизировав геометрию. Фрагмент input-файла:
Я пробовал увеличивать количество шагов, однако, это не дало желаемого результата. Фрагмент output-файла:
Что можно делать в этом случае? И еще вопрос, на какие фрагменты output-файла стоит смотреть при такой ошибке?
Кроме этого, в некоторых рассчетах программа выводила предупреждение что "THE OVERLAP MATRIX HAS N EIGENVALUES BELOW 1.0E-05" и, как и вы, советовала использовать параметры INTTYP=HONDO, ICUT=11, ITOL=30 в группе $CONTRL. Я добавил, однако подобные строки не исчезли, с чем это связано? Стоит ли использовать DIIS=.T. SOSCF=.F. в группе $SCF? Я не очень понимаю как работают эти параметры.
В том мануале что я нашел (GAMESS UK) лишь пара строчек про них.
Прилагаю input и output файлы: Заранее благодарю.
Код: Выделить всё
$CONTRL SCFTYP=RHF DFTTYP=B3LYP RUNTYP=OPTIMIZE MAXIT=500 ICHARG=1
MULT=1 COORD=CART NZVAR=1 INTTYP=HONDO ICUT=11 ITOL=30 $END
$SYSTEM TIMLIM=525600 MEMORY=65536000 $END
$BASIS GBASIS=N31 NGAUSS=6 NDFUNC=1 NPFUNC=1 DIFFSP=.TRUE. $END
$SCF DIRSCF=.TRUE. NCONV=6 $END
$STATPT OPTTOL=1e-005 NSTEP=500 $END
$ZMAT DLC=.TRUE. AUTO=.TRUE. $END
$DATA
C11N2H13OBr2
C1
CARBON 6.0 -5.431184603 0.589968260 -0.066789912
CARBON 6.0 -4.413027652 -0.360866426 -0.280489867
CARBON 6.0 -3.085774475 -0.070021291 -0.009283958
CARBON 6.0 -2.719871464 1.198341733 0.498008152
CARBON 6.0 -3.734050648 2.152876080 0.708633631
CARBON 6.0 -5.065172069 1.844460235 0.443646906
CARBON 6.0 -1.320112869 1.498068974 0.796328479
NITROGEN 7.0 -0.491392067 0.492990481 0.842634884
NITROGEN 7.0 0.854316121 0.804393002 1.074971584
CARBON 6.0 1.429597777 1.958150942 0.868203631
CARBON 6.0 0.575912929 3.121683169 0.516873739
CARBON 6.0 -0.836599979 2.910675033 1.078490845
CARBON 6.0 -6.864497312 0.263129730 -0.391737593
OXYGEN 8.0 2.730561824 2.143610599 0.943296801
HYDROGEN 1.0 -4.674384149 -1.337234706 -0.679092859
HYDROGEN 1.0 -2.318390285 -0.815664087 -0.181980487
HYDROGEN 1.0 -3.499473288 3.133918872 1.108397099
HYDROGEN 1.0 -5.830743019 2.592582726 0.626008555
HYDROGEN 1.0 1.401763940 -0.037386713 1.267289241
HYDROGEN 1.0 1.034169603 4.042920387 0.884807157
HYDROGEN 1.0 0.563719695 3.192317474 -0.581585516
HYDROGEN 1.0 -1.514245402 3.652835458 0.659257841
HYDROGEN 1.0 -0.834766425 3.059045193 2.167471375
HYDROGEN 1.0 -7.008970489 0.200539331 -1.477170348
HYDROGEN 1.0 -7.152550891 -0.706726980 0.026899002
HYDROGEN 1.0 -7.549667133 1.021593838 -0.006197073
HYDROGEN 1.0 3.250915974 1.331802383 1.082574813
BROMINE 35.0 2.641976741 -2.034454488 0.409293351
BROMINE 35.0 1.960503704 -1.174099324 -1.636105497
$ENDКод: Выделить всё
...
499498 0 -5755.032570137 0.000000000 0.000072056 0.000000100 1501305666 66711619
500499 0 -5755.032570137 0.000000000 0.000033588 0.000000100 1501305666 66711619
SCF IS UNCONVERGED, TOO MANY ITERATIONSКроме этого, в некоторых рассчетах программа выводила предупреждение что "THE OVERLAP MATRIX HAS N EIGENVALUES BELOW 1.0E-05" и, как и вы, советовала использовать параметры INTTYP=HONDO, ICUT=11, ITOL=30 в группе $CONTRL. Я добавил, однако подобные строки не исчезли, с чем это связано? Стоит ли использовать DIIS=.T. SOSCF=.F. в группе $SCF? Я не очень понимаю как работают эти параметры.
В том мануале что я нашел (GAMESS UK) лишь пара строчек про них.
Прилагаю input и output файлы: Заранее благодарю.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Сходимость SCF зависит в том числе и от качества геометрии. Поэтому один из вариантов - попробовать другое начальное приближение. Например, такое (оптимизированное Природой):
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Я проводил предоптимизацию сначала pm3 потом DFT B3LYP 6-31G(d,p) и геометрия была очень похожа на предоставленную вами, однако из нее ССП не сходилось. Геометрия в инпут файле выше была изменена в ручную, но это не помогло.amge писал(а):Сходимость SCF зависит в том числе и от качества геометрии. Поэтому один из вариантов - попробовать другое начальное приближение. Например, такое (оптимизированное Природой):
Кроме изменения геометрии можно меняя параметры расчета решить возникшую проблему?
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
В гамессовской документации REFS.DOC целый раздел посвящен ускорению сходимости SCF (ищите там на convergence accelerators).
Кроме того, в другом месте того документа пишут, что ISPHER=1 может помочь.It should be clear that SOSCF and DIIS are the two
work-horse convergers, with DAMP (and possibly SHIFT)
useful in cases where the initial guess is such that these
two are not engaged immediately.
Последний раз редактировалось amge Чт авг 16, 2012 6:50 pm, всего редактировалось 1 раз.
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Конечно. Можно, например, включить в группу $SCF в Вашем input ключ DAMP=.T. (эт, если геометрия немного кривая).casper писал(а):Кроме изменения геометрии можно меняя параметры расчета решить возникшую проблему?
Но у Вас и так SCF практически сошлась - поэтому можно, для начала уменьшить NCONV до 4-х, а затем стартануть из полученной волновой функции с Вашим NCONV=6.
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Благодарю за ссылку, посмотрюamge писал(а):В гамессовской документации REFS.DOC целый раздел посвящен ускорению сходимости SCF (ищите там на convergence accelerators)
А как Вы поняли что почти сошлось? на какие цифры смотреть?Ferom писал(а):Но у Вас и так SCF практически сошлась
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
По-хорошему, надо посмотреть на последние 5-6 строчек в результатах сходимости. Но поскольку у Вас за последние две итерации энергия не меняется, а изменение плотности происходит в пятом знаке, то очевидно, что если NCONV=4, то сходимость случится.
В общем, если я правильно помню, то для того чтобы сходимость случилась, то для NCONV=6, в изменении плотности должна дважды повториться единица в 6-ом знаке, ну или девятка в 7-ом.
В общем, если я правильно помню, то для того чтобы сходимость случилась, то для NCONV=6, в изменении плотности должна дважды повториться единица в 6-ом знаке, ну или девятка в 7-ом.
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Ключ ISPHER=1 (так в GAMESS-US, а в FireFly это ключ d5=.t.) включает использование сферических гармоник вместо декартовых функций. Например, декартовы d функции -- XX, XY, XZ, YY, YZ, ZZ, а сферические -- XX-YY, XY, YZ, XZ, ZZ. Сферические -- линейно независимые, а при использовании декартовых функций появляется элемент линейной зависимости базиса (при том, что базис далеко не полный!). А линейная зависимость базиса вызывает проблемы со сходимостью. С другой стороны, при использовании 5 d-функций вместо 6 уменьшает размер базиса -- абсолютная энергия будет другой. Т.е., если другие расчеты этой системы делались с декартовыми функциями вместо сферических, их придется переделать.
Вот и вся моя работа. Стеречь ребят над пропастью во ржи. (Дж. Д. Сэлинджер)
Re: Изучение механизма с помощью Firefly (PC GAMESS)
Спасибо за ответы, буду пробовать 
"Чтобы одно очистить, нужно другое запачкать." (Закон неразумного сохранения грязи. Законы Мерфи)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
"...но можно запачкать все, ничего не очистив." (Расширение Фримэна)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей