Ошибка в Gamess
Ошибка в Gamess
Здравствуйте.
Во время запуска программы Gamess, при оптимизации структуры молекулы, возникает ошибка и программа вылетает. В сообщении пишется
FORCE CONSTANT MATRIX NOT UPDATED --- TAKING FIRST STEP):
*******************************************************************************
*** ERROR! THERE ARE NOT 5 OR 6 TRANS/ROT MODES NUM T/R= 14 EIGENVALUES=
Подскажите, что можно сделать.
Во время запуска программы Gamess, при оптимизации структуры молекулы, возникает ошибка и программа вылетает. В сообщении пишется
FORCE CONSTANT MATRIX NOT UPDATED --- TAKING FIRST STEP):
*******************************************************************************
*** ERROR! THERE ARE NOT 5 OR 6 TRANS/ROT MODES NUM T/R= 14 EIGENVALUES=
Подскажите, что можно сделать.
Re: Ошибка в Gamess
Без полного аутпута и инпута ваши шансы получить ответ невелики.
Re: Ошибка в Gamess
Вот, это все что образуетсяГесс писал(а):Без полного аутпута и инпута ваши шансы получить ответ невелики.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Re: Ошибка в Gamess
Попробуйте дать ему другую геометрию:
либо "small random displacement" Кемкрафта
либо оптимизируйте другим методом, скажем AM1, и вкормите в PM3 оптимизированную геометрию
Дальше - вскрытие покажет...
либо "small random displacement" Кемкрафта
либо оптимизируйте другим методом, скажем AM1, и вкормите в PM3 оптимизированную геометрию
Дальше - вскрытие покажет...
Re: Ошибка в Gamess
Измените нумерацию ядер. Начните нумерацию с самого дальнего ядра и постарайтес продолжать ее последовательно, без скачков
[ Post made via Android ]
[ Post made via Android ]

После отстоя требуйте долива
- madschumacher
- Сообщения: 892
- Зарегистрирован: Ср авг 05, 2015 4:30 pm
Re: Ошибка в Gamess
можно вопрос, а без сkачkов - это kak?! В терминах теории графов или чего еще?
З.Ы. про то, kak это поможет -- я молчу
З.Ы. про то, kak это поможет -- я молчу
И да узрел Охламон, что сие есть круть несусветная!
Re: Ошибка в Gamess
Сразу видно, что в ГАМЕССе Вы не большой специалист.madschumacher писал(а):можно вопрос, а без сkачkов - это kak?! В терминах теории графов или чего еще?
З.Ы. про то, kak это поможет -- я молчу
Без скачков - это значит, что между двумя номерами атомов не желательно вставлять атом со значительно отличающемся номером. Номера желательно ставить последовательно. Это особенность расчета G матрицы в ГАМЕССе.
После отстоя требуйте долива
- madschumacher
- Сообщения: 892
- Зарегистрирован: Ср авг 05, 2015 4:30 pm
Re: Ошибка в Gamess
Если не сеkрет, kakой именно G-матрицы? 
И хараkтерно ли это все для GAMESS(US) или для Firefly? Или и для того и для того?
И хараkтерно ли это все для GAMESS(US) или для Firefly? Или и для того и для того?
И да узрел Охламон, что сие есть круть несусветная!
Re: Ошибка в Gamess
Порядок нумерации атомов важен только когда оптимизация идет во внутренних координатах z-матрицы. У ТС (неявно) задана оптимизация в xyz-координатах, и G-матрица вообще не при делах. Но обычно используют не внутренние и не xyz-координаты, а делокализаванные координаты (DLC). Для автоматически генерируемых DLC не важен порядок нумерации атомов, он не сказывается на вид получающихся координат и, соответственно, на G-матрице.VTur писал(а):Без скачков - это значит, что между двумя номерами атомов не желательно вставлять атом со значительно отличающемся номером. Номера желательно ставить последовательно. Это особенность расчета G матрицы в ГАМЕССе.
NickChem, добавьте nzvar=39 в группу $CONTRL и дополнительную строку $zmat dlc=.t. auto=.t. $end, и жизнь наладится. К тому же, оптимизация сойдется гораздо быстрее.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 84 гостя